[Autodesk Maya] ZBrush - Персонажное моделирование

Славный малый
Команда форума
Редактор
Премиум
Активный участник
Регистрация
26 Мар 2018
Сообщения
19.040
Реакции
328.167
Монетки
139410
    Голосов: 0
    0.0 5 0 0 https://tor15.sharewood.me/threads/autodesk-maya-zbrush-personazhnoe-modelirovanie.22576/
  • #1
Автор: Autodesk Maya
Название: ZBrush - Персонажное моделирование

Уже знакомы с 3D моделированием и хотите продвинуться дальше? Предлагаем вам записаться на дистанционный курс, посвященный одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии, Pixologic ZBrush.


Что учим?

• Понимание общей парадигмы созидания моделей в ZBrush
• Интерфейс программы и средства навигации
• Инструменты скульптинга и их настройки
• Изучение новых подходов в моделировании при помощи Z-sphere
• Процедуры нанесения текстур на модели, ретопологизация сетки, снятие карт нормалей

Бонусы и мотивация:
• Курс UV-развертки в подарок!

Если у вас не хватает знаний в области работы с UV-развертками, вы можете пройти недельное обучение на этом курсе бесплатно.

• Онлайн обучение
• Длительность: 3 недели
• Занятия каждый день
• В бонус – курс “UV-развертка”
• Поддержка преподавателей
• Видеозаписи лекций
• Много практики
• 60 академических часов


Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 
Последнее редактирование модератором:
11
Сверху Снизу