Дизайн [Artstation] AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial

Уверенная в себе
Команда форума
Редактор
Премиум
Активный участник
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
7.758
Реакции
459.685
Монетки
228197.5
    Голосов: 0
    0.0 5 0 0 https://tor15.sharewood.me/threads/artstation-aaa-rocks-for-games-rgb-masked-workflow-tutorial.97568/
  • #1
Автор: Artstation
Название: AAA Rocks for Games - RGB Masked Workflow Tutorial


В этом уроке мы пройдем через весь процесс создания Утесов для игр AAA, используя рабочий процесс с маскировкой RGB, который дает нам желаемую плотность текселя в любом масштабе активов.

Мы начинаем с высокой Поли скульптуры в Zbrush, а заканчиваем в Unreal, с масками от Substance Painter и текстурами от Substance Designer.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 
11
Сверху Снизу